Kontakt

ul.Świetlista 32 tel/fax:89 535 26 18
10-728 Olsztyn kom: 500 294 194
Polska info@nettom.com
Warszawa : 210km
Gdańsk: 170km

Poznań: 330km
Kraków: 500km
Szczecin: 460km
Wrocław: 470km

Wyszukiwarka


Nettom » Realizacje
Projekty z kategorii gry
Zmień wygląd listy :   Lista Miniatury Pełen opis    Ilość projektów na stronie :  
Gra tetris dla producenta plecaków

Dla jednego z największych producentów plecaków na świecie wykonaliśmy grę tetris w technologii Flash. W grze zamiast spadających kloców zostały wdrożone ludzkie postacie. Gra została zrobione za równo do zabawy w pojedynkę jak i w systemie dwóch graczy. Całość została zaimplementowana na portalu Facebook.

Gra internetowa - multiplayer

W grze internetowej wykonanej w technologii Flash wykonaliśmy moduł pozwalający na grę w trybie multiplayer.

Programowanie gry internetowej

Dla jednej ze stron internetowych, zajmującej się grami internetowymi zastosowaliśmy programowanie gry internetowej w technologii flash.

Aplikacja do usadzania gości przy stole

W technologii Flash wykonaliśmy aplikacje do sadzania gości przy stołach. Użytkownik będzie mógł zaprojektować salę z ustawieniem stołów, sceny. Do konkretnego miejsca przy stole, można przypisać gościa (imię, nazwisko). Cały schemat użytkownik może sobie wydrukować, a wszystkie etykiety gości rozesłać.

Aplikacja do miksowania rytmów

Stworzyliśmy aplikację w technologii Flash z możliwością kreowania własnych rytmów muzycznych. Program posiada kilkadziesiąt odgłosów klapek, które użytkownik może dodawać do swojego utworu.

Gra puzzle w technologii Flash

W technologii Flash wykonaliśmy grę (typu Bejeweled) polegającą na układaniu i zbijaniu kloców o tych samych kolorach.

Gra w technologii Flash

Gra w technologii Flash


2008-11-03 ID 229

Dla największej na Świecie firmy informatycznej, tworzymy grę w technologii Flash w związku z wprowadzeniem nowej myszy komputerowej, pracującej na wszystkich powierzchniach ;-)

Quiz w technologii flash dla firmy farmaceutycznej

Dla firmy farmaceutycznej zaprogramowaliśmy quiz w technologii Flash. Pytania i odpowiedzi pobierane z dynamicznego pliku XML.

 

Aplikacja offline - nie wymaga połączenia z internetem.

Stworzenie prostej gry w technologii flash

Dla producenta ciasteczek stworzyliśmy prostą grę 'piłka nożna' w technologii flash.

System obliczania stadium rozwoju nowotworu w technologii flash/xml

W technologiach flash/xml zaprogramowaliśmy system internetowego obliczania na podstawie symptomów, stadium zaawansowania raka.

Stworzenie animacji oraz quizu dla telewizji europejskiej

Dla największej, płatnej telewizji europejskiej stworzyliśmy animacje, system quizowy oraz zintegrowaliśmy system tagów Omniture i Doubleclick.net.

Serwis internetowy w trakcie pierwszego dnia od uruchomienia zanotował ponad 10 tysięcy unikalnych wejść. Do dzisiaj, tj. 2008-01-02 serwis zanotował 74581 unikalnych użytkowników.

Gra wirtualna

Gra wirtualna


2007-08-14 ID 150

Dla firmy farmaceutycznej stworzyliśmy grę wirtualną : pary.

Gra internetowa

Gra internetowa


2007-08-06 ID 145

Na potrzeby kampanii wprowadzenia nowych opakowań największego francuskiego producenta mleka, zaprogramowaliśmy grę internetową.

Gra w technologii flash

Gra w technologii flash


2007-03-27 ID 130

Zaprogramowaliśmy grę platformowa w technologii Flash. Gra została umieszczona na CD-Romach rozdawanych w trakcie dni otwartych firmy naszego klienta.

System quizów dla firmy z branży tytoniowej

System quizów dla jednej z największych firm produkujących substytuty nikotynowe.

Gra w technologii flash

Gra w technologii flash


2006-06-14 ID 89

Gra flash - symulacja statku "Zostań najlepszym kapitanem ".
Grający wciela się w postać kapitana promu, który musi przepłynąć na jednej z dwóch linii Brittany Ferries. Każda runda to inna trasa (Caen-Portsmouth, Poole-Cherbourg, Roscoff-Plymouth, Plymouth-Santander).
Widoczny jest prom na morzu, widziany z góry. Celem jest grać przez jak najdłuższy czas. Grający ma do dyspozycji wskaźnik poziomu zadowolenia klientów. Za każdym razem, gdy uderza w przeszkodę (boja, latarnia, ryba, itp.) poziom zadowolenia zanika.
Kiedy zbiera odpadki znajdujące się na morzu, poziom wzrasta ponownie.

System umieszczania projektów młodych artystów

Znana marka obuwia młodzieżowego powierzyła nam stworzenie systemu internetowego umieszczania projektów młodych artystów - najlepszy wzór został wykorzystany do produkcji edycji specjalnej butów !!

Gra w technologii flash

Gra w technologii flash


2006-05-17 ID 84

Programowanie gry polegającej na strzelaniu do bramki, we flashu z obsługą wyników.

Gra sportowa

Gra sportowa


2005-01-20 ID 25

Programowanie 4 sportowych gier internetowych w oparciu o grafikę dostarczoną przez klienta :

- running - bieganie

- tennis

- swimming - pływanie

- soccer - piłka nożna

2012 © Copyright by NETTOM. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki graficzne, loga, należą do ich właścicieli.
Polityka prywatności Zasady korzystania z serwisu